30 julho 2008

Fatal Frame IV é avaliado na nova edição da Famitsu

A Famitsu, conceituada revista de games do Japão, avaliou em sua última edição Fatal Frame IV, aguardado título de Survivor/Horror para Wii. Confira na lista abaixo as notas dos games para Wii e DS:
  • Tales of Vesperia (Xbox 360, Bandai Namco)
    9 / 9 / 9 / 8 - (35/40)
  • Zero: Tsukihami no Kamen [Fatal Frame IV] (Wii, Tecmo)
    9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)
  • Fire Emblem: Shin Ankoku Ryuu to Hikari no Ken (DS, Nintendo)
    9 / 8 / 8 / 9 - (34/40)
  • San Goku Shi Taisen Ten (DS, Sega)
    8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
  • Summon Night 2 (DS, Bandai Namco)
    8 / 8 / 8 / 6 - (30/40)
  • Monster Farm DS 2: Yomigaeru! Master Breeder Densetsu (DS, Tecmo)
    6 / 7 / 8 / 8 - (29/40)
  • Ron-Q! Highland in DS (DS, 3 O'Clock)
    7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
  • Code Geass: Hangyaku no Lelouch R2 - Banjou no Geass Gekijou (DS, Bandai Namco)
    6 / 6 / 6 / 7 - (25/40)
  • Survival Kids Wii [Lost in Blue Wii] (Wii, Konami)
    7 / 7 / 6 / 5 - (25/40)
  • NBA 2K8 (PS3/Xbox 360, 2K Sports)
    5 / 7 / 5 / 7 - (24/40)
  • Mite wa Ikenai (DS, Dimple Entertainment)
    6 / 6 / 6 / 5 - (23/40)
  • DS Pico Series: Sanrio no Party e Ikou! Oryouri - Oshare - Okaimono (DS, Compile Heart)
    6 / 5 / 6 / 5 - (22/40)

Satoru Iwata fala sobre o sucessor do Wii

"Estamos sempre preparando algo para o próximo hardware. Nós estamos trabalhando... Mas o hardware é o tipo da caixa que os consumidores compram para jogar seus games. Cada hardware precisa de características revolucionárias. Desta vez, aconteceu uma revolução na interface com o usuário. Será a mesma coisa para a próxima geração? Eu realmente não posso dizer. É natural que o consumidor atual espere que a Nintendo faça algo diferente mais uma vez. Se as pessoas estão esperando várias coisas diferentes da Nintendo, será difícil para nós superarmos essas expectativas".

- Satoru Iwata, presidente da Nintendo do Japão

29 julho 2008

Fãs descobrem que segredos de Banjo-Kazooie liberariam outros em Donkey Kong 64

Há alguns anos, a função Stop 'n' Swop de Banjo-Kazooie causou grande alvoroço entre os fãs. Ao coletar certos itens no jogo, seria possível liberar conteúdo adicional em sua seqüência, Banjo-Tooie - mas esta função foi descartada pela Rare, desenvolvedora, por motivos desconhecidos. Recentemente, com a ajuda de códigos de GameShark, fãs descobriram que não era apenas Banjo-Tooie o jogo a ter segredos liberados pela função, mas também Donkey Kong 64.

Com a ajuda de ditos códigos, fãs descobriram que, ao pegar a Ice Key - item envolvido no Stop 'n' Swop - em Banjo-Kazooie, seria possível liberar uma porta de gelo trancada em Donkey Kong 64, e abrí-la com a ajuda da chave - que até ficaria disposta no menu do título. Não se sabe o que existiria por trás da porta, já que a função foi descartada em pleno desenvolvimento e o conteúdo planejado não ficou disponível no cartucho.

Confira abaixo o vídeo mostrando imagens do processo:

Fonte: Wii-Brasil

28 julho 2008

REVIEW: Mario Kart Wii

Mais uma franquia clássica da Nintendo chegando ao Wii com grande qualidade. Começando com os gráficos, pistas bonitas, coloridas e detalhadas, com destaque para as clássicas, que ficaram mais lindas. Só dou um adendo, as pistas do GameCube ficaram um “Ctr + C, Ctr V” mas fora isso também estão bonitas.

A grande novidade no entanto são as adições das motos, e ao aprender a pilotar as motos, que fazem os drifts mais fechadas nas curvas, nunca mais irá pilotar um kart, o que não é bom, afinal o jogo se chama "Mario Kart", e as motos estão muito superiores aos carros, com a empinada que ganha velocidade e os drifts bem fechados o tempo ganho no final é muito maior, mas para os novatos ou os que não gostam de mudanças os karts continuam bons.

O jogo vem com um volante que o acompanha, para pilotar os karts fica muito bom, já que a precisão é boa para os mesmos, mas o mesmo não se pode dizer para pilotar as motos com o volante, para elas, prefira ou o wii mote ou o ótimo controle do game cube. O volante em si é bom, apesar de não ser muito bom para segurar, mas mesmo assim é uma experiência válida.

O modo on line do jogo que se destaca, corridas sem o famigerado “lag”, fácil de encontrar pessoas para jogar sem os Friends Codes e com os amigos um modo muito bonito de se jogar, fora os torneios que a Nintendo vai disponibilizando. É possível ver rankings dos melhores tempos nas pistas e nos torneios, contra seus amigos, ou regional ou mundial, altamente recomendado ter uma conexão a net e aproveitar esse modo e o melhor, você pode jogar com um amigo online usando o mesmo Wii, ponto para a Nintendo.

Offline o jogo também é muito bom, vários modos, os tradicionais GP, time trial, e o mesmo modo do DS, o versus, onde pode escolher quantas pistas correr, qual cilindrada, o nível do pc, e pode jogar com os amigos, muita diversão para todos.
Em suma, Mario Kart Wii é um ótimo jogo, tão bom quanto a versão para DS, muita diversão offline, um modo online que é o melhor da Nintendo até o momento, bons gráficos, sons bem feitos e ótima jogabilidade, mais que recomendado.

>> Nota: 8/10
Review escrito por Guilherme Jacobino

Veja as fotos do Nintendo Truck Tour

Como a Nintendo não vai participar da Leipzig Games Convention esse ano, ela fará um tour por toda Europa chamado "Nintendo TruckTour" para mostrar seus jogos nesse caminhão:

Miyamoto confirma novos games Mario, Zelda e Pikmin

Parece que a Nintendo ouviu os apelos dos fãs de games "hardcore". Em entrevista ao jornal inglês Telegraph, Shigeru Miyamoto, que dispensa apresentações, afirmou estar supervisionando novas edições de Super Mario, The Legend of Zelda e Pikmin (esse último você já havia conferido aqui no Nintenblog), algumas das maiores franquias da Nintendo.

"Fazer estes jogos tradicionais é no que sou melhor. Jogos desta natureza levam de dois a três anos em produção, sempre temos que manter equipes trabalhando nestes projetos", diz Miyamoto. "Eles todos estão trabalhando em mais projetos das franquias Mario, Zelda e Pikmin. Todos trabalham bem próximos a mim, então eu posso ficar de olho neles".

Por enquanto, não há detalhes específicos sobre os games, apenas menções feitas durante a E3. Mario está ganhando versões para Wii e Nintendo DS, enquanto os outros games ainda não têm plataforma definida. Será que teremos um Super Mario Galaxy 2? Agora é só aguardar!

26 julho 2008

Imagens e Box-Art de Avatar: Into the Inferno [Wii]

Confira as novas imagens e a box-art do novo game Avatar, para o Wii:





25 julho 2008

Wii Music chega ás lojas japonesas em 16 de outubro

A Nintendo anunciou que Wii Music, mostrado em sua conferência da E3, será lançado no dia 16 de outubro, no Japão. Nos Estados Unidos, o título esta previsto para sair até o final do ano, e a data pode ser próxima a do lançamento japonês, porém ainda não foi confirmada."Projetamos Wii Music para permitir que qualquer um, mesmo pessoas que não sabem ler partituras ou tocar instrumentos de verdade, possam experimentar o prazer de tocar música", explicou Shigeru Miyamoto na conferência da Nintendo na E3."Não há necessidade de seguir notas musicais ou guia de ritmos para tocar as músicas. Tudo que você precisa fazer é segurar o Wii Remote e mover as mãos e o corpo como se estivesse tocando o instrumento de verdade, e o Wii faz o som apropriado", continua, falando das diferenças de Wii Music e outros games musicais.

Wii Music promete mais de 50 músicas e 60 tipos diferentes de instrumentos, que vão desde pianos e violinos até o chip de som do NES. Não se trata de um jogo, mas de um "brinquedo", segundo Miyamoto, pois há bastante liberdade para tocar as músicas. A bateria é um dos instrumentos mais completos em Wii Music, pois usa, além do Wii Remote e do Nunchuk, o Wii Balance Board, dispositivo em forma de balança que vem junto com Wii Fit.

24 julho 2008

Vídeo mostra o Gameplay de Wario Land: Shake It [Wii]

Os fãs de Adventure poderão se deliciar muito em breve com Wario Land: Shake It, o novo game do anti-herói da Nintendo. Graficamente, o game está muito bem desenvolvido, e até parece um desenho animado jogável. Confira:

Novos vídeos de Captain Rainbow [Wii]

Novos vídeos de Captain Rainbow, novo título da Nintendo para o Wii, foram divulgados. Neles, você pode conferir como Little Mac ficou após "se aposentar" das lutas de Punch-Out, e como Birdo está querendo se tornar mais atraente. Confira!




23 julho 2008

Sega menciona "Resident Evil 5" para Wii, diz site

De acordo com o site Computer & Videogames, Simon Jeffrey, presidente da Sega para os Estados Unidos, sugeriu que Resident Evil 5, anunciado oficialmente para Xbox 360 e PlayStation 3, pode também ganhar uma versão para Wii.

Discutindo sobre o foco da Nintendo em atingir principalmente o público casual, Jeffrey afirmou que a Wii está vendendo numa "quantidade incrível" e a "Nintendo sabe que precisa expandir a demografia, se conectar com o público hardcore [entusiasta]". "Resident Evil 5, quando isso acontecer no Wii, vai ajudar", afirmou o presidente da Sega.

A Capcom comentou que não há nenhum anúncio referente a Resident Evil 5"a fazer no momento. Para o site Kotaku, Chris Kramer, diretor sênior de comunicação e comunidade da Capcom, sugeriu que uma versão de "Resident Evil 5" para Wii seria impossível, devido à sofisticação gráfica. Também procurado pelo Kotaku, Jeffrey disse que sua declaração foi um "deslize", sem confirmar ou desmentir a informação. Já Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, falou que Resident Evil 5 para Wii não aconteceu, "ainda".

Recentemente, foi anunciado que o Wii receberá uma edição de "Dead Rising", game de horror de sobrevivência lançado originalmente para o Xbox 360. O console também ganhou versões de "Resident Evil 4" e "Resident Evil Zero" (este, só no Japão).

No coração da África
Resident Evil 5 promete seguir as mudanças introduzidas pelo seu antecessor direto, que ficou com muito mais ação. O game introduz novidades, como um modo cooperativo online. Dando continuidade à dinastia de mulheres fortes na franquia - Jill Valentine, Rebecca Chambers e Ada Wong são algumas dessas heroínas -, o game apresenta uma nova personagem: Sheva Alomar, agente da mesma organização à qual pertence Chris, a BSAA. De ascendência africana, ela é bela e perigosa, com inteligência apurada e vasto treinamento em armas de fogo, além de ser exímia lutadora. A agente aparece usando ao menos três armas diferentes, entre pistola, espingarda do tipo "shotgun" e rifle de precisão.

Resident Evil 5 está previsto para sair no Xbox 360 e PlayStation 3 em 13 de março de 2009.

Fonte UOL Jogos

22 julho 2008

Novas imagens e possível boxart de Fragile para Wii

Um dos títulos que estão chamando muita atenção no Wii é Fragile. Na pele do único sobrevivente de uma catástrofe na Terra, o jogador vai percorrer lugares sombrios à procura de ajuda. Tem tudo para ser um ótimo game. Confira as novas imagens:

Reggie: "a Nintendo não perdeu sua alma"

"Há uma coisa que eu gostaria de reforçar. Eu poderia me incluir praticamente na categoria "geeks e otakus". Eu cresci jogando todos os ótimos games da Nintendo. E quando eu olho para um produto como "Animal Crossing", fico extremamente excitado. Olho para "Wario" e fico extremamente excitado. Olho para "Sluggers" que está para sair e fico extremamente excitado. Então, essa mentalidade que está acontecendo de que perdemos nossa alma e que [não estamos] conversando com nossa base de fãs, está bem longe da realidade. E se você conversar com o Sr. Miyamoto, poderá entender que nós mantemos o interesse em nossos fãs como item principal da lista. Na verdade - e eu acho que esse é o ponto - nós não mostraremos algo que você esperará por 18 ou 24 meses. Nós mostraremos algo que fará sua boca cair e que estará disponível logo em seguida" - Reggie Fils-Aime.

Novo trailer de Prince of Persia: The Fallen King [DS]

9º Encontro Nintendo DS Campinas [dia 02/08]

>> Depois de respirar novos ares em Piracicaba, o Encontro DS retorna a seu lugar de origem. E dessa vez, atendendo a pedidos, será realizado no início do mês de Agosto! Confira:

Data: 02 de Agosto (sábado);
Horário: a partir das 13:30;
Local: Instituto Cultural Nipo-Brasileiro de Campinas Rua Camargo Paes, 118 - Jardim Guanabara;

*Atenção: a rodoviária indicada no mapa é a rodoviaria antiga de Campinas.

Leve seu Nintendo DS com seus jogos multiplayer e garanta sua diversão! O Wii também estará disponível.

21 julho 2008

Bem vindo ao Nintenblog 2.0

Olá! Não, vocês não entraram no site errado não. Esse continua sendo o Nintenblog, mas agora, com um visual muito mais moderno e bonito. E ai, o que achou? Gostou? Achou feio? Entre em contato conosco! Sua opinião é muito importante para nós!
Comente o que você achou do novo visual do site, e o que você mais gostaria de ver por aqui!

NES Redesign

Um fã espanhol com bastante tempo livre chamado Javier Segovia criou um novo design em 3D para o saudoso NES, ou Nintendinho, como é carinhosamente chamado, lançado há mais de 20 anos, em 1985. Você pode conferir o (belo) resultado nas imagens abaixo. Bem que a Nintendo podia comercializar essa belezinha!

Sega prepara jogo exclusivo do Sonic para Wii

A Sega confirmou a produção de um novo game da série de seu principal mascote para o Wii: Sonic and the Black Knight. Definido pela Sega como o segundo da série Storybook -- baseadas em clássicos da literatura, como acontecido em Sonic and The Secret Rings, inspirado nas ''Mil e Uma Noites'' -- esta nova aventura é ambientada nos livros do Rei Arthur e os Cavaleiros da Távola Redonda.

Fazendo uso da combinação Remote e Nunchuk, o ouriço azul estará em uma campanha para se tornar um cavaleiro. Para isto, o personagem contará com uma espada e deverá realizar uma série de missões em um mundo medieval de fantasia, repletos de ação e aventura. Segundo Gary Knight, diretor de marketing da divisão européia da Sega, ''após o sucesso de Sonic and The Secret Rings, estamos animados pelo anúncio de um segundo título da série Storybook. Seguir Sonic rumo a se tornar um cavaleiro animará jogadores de todas as idades''.

Exclusivo ao Wii, Sonic and the Black Knight tem lançamento previsto para o segundo trimestre de 2009.

Fonte: Finalboss

18 julho 2008

Miyamoto diz que E3 não é lugar para anúncios hardcore, e promete esses para "outras oportunidades"

Em entrevista à MSNBC, Shigeru Miyamoto revelou o porquê da Nintendo não ter revelado os diversos jogos "hardcore" que garante ter em desenvolvimento durante a E3. Segundo o designer, a empresa não vê mais a feira como um bom lugar para apresentar jogos do gênero.

"Antes, a maior parte do público da E3 era composta por jogadores e fãs - o público hardcore -, e costumávamos revelar nossos projetos destinados à estes jogadores durante o evento," explicou Miyamoto. "Mas, hoje, com a mídia popular participando da feira, achamos melhor mostrar em nossas conferências os produtos que podem interessar ao público geral - como Wii Music e Wii Sports Resort.

"O alto-nome da Nintendo ainda completou: "Assim sendo, não espere mais anúncios de porte hardcore para a E3. Nós temos vários destes projetos em desenvolvimento, e surgirão outras oportunidades melhores para revelarmos estes."
Fonte: Wii-Brasil

E3 2008: Trailer de Fatal Frame 4 [Wii]

Parece que as Thirdies-Party estão começando a olhar com melhores olhos para o Wii. Uma prova disso é Fatal Frame 4, um clássico dos jogos do terror que será lançado ainda esse mês para o console, no Japão (mais precisamente no dia 31). Além do novo vídeo, foi liberado a box-art japonesa do game, que promete muitos sustos nos jogadores. Confira:


E3 2008: Pikmin 3 anunciado para o Wii

Durante uma mesa redonda entre desenvolvedores da Nintendo e a imprensa na E3 2008, Shigeru Miyamoto confirmou o desenvolvimento de Pikmin 3 para o Wii. Quando questionado sobre a primeira versão da franquia para o Wii por um membro da imprensa presente no evento, Miyamoto respondeu: "Estamos fazendo Pikmin 3." Nenhum outro detalhe a respeito do título foi divulgado. Vale lembrar que a mesma mesa redonda foi o evento onde a Nintendo anunciou oficialmente a existência de Super Smash Bros. Brawl.

E3 2008: Novas imagens de Mario Super Sluggers [Wii]

Quem jogou Wii Sports sabe o quanto jogar baseball com o Wiimote pode ser divertido. Agora, essa diverçãodeve ser levada ao máximo com Mario Super Sluggers, novo game esportivo de Mario e sua turma. Confira as novas artworks:

E3 2008: Trailer de Castlevania Judgement [Wii]

Quando o título foi anunciado, há poucos meses atrás, todos pensaram que finalmente jogariam o tão aguardado game de Adventure no Wii. Mas quando as primeiras imagens e vídeos foram liberados, alguns torceram o nariz: Castlevania Judgement é um jogo de luta que reúne os principais nomes da franquia da Konami. Confira o novo vídeo, direto da E3 2008:

17 julho 2008

Super Smash Bros ganha versão para DS... pelos menos, por fãs!

Uma das séries mais queridas na Nintendo provavelmente nunca ganhará uma versão para o portátil de duas telas da BigN. A própria empresa já afirmou que Super Smash Bros não vai receber uma versão "dual". Porém, os fãs decidiram criar um game com as próprias mãos, e assim surgiu Super Smash Bros Rumble. Confira o vídeo, que de oficial, não tem nada.


Gostou? Quer baixar? Acesse: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95309

15 julho 2008

E3 2008: Animal Crossing: City Folk [Wii]


O que todos esperavam, realmente aconteceu. Mesmo com uma conferência fraca e com poucas surpresas, a Nintendo divulgou que mais game da série Animal Crossing está chegando, dessa vez para o Wii e intitulada "City Folk". Os gráficos seguem a linha dos jogos anteriores, ou seja, nada muito detalhado. Haverá 2 areas: "Town" será a parte que já conhecemos dos jogos anteriores, com os vizinhos, sua casa, prefeitura e a loja Tom Nook e Able Sisters; e a area "City", uma area nova e urbanizada onde haverá a sede da Happy Room Academy, a loja da Grace e uma casa de penhores. O jogo terá suporte para Chat de voz graças a um novo periférico que provavelmente virá com o jogo. O jogador poderá usar máscaras com o rosto de seus Miis. O jogo segue a linha anterior e só da suporte a partidas com 4 jogadores no Wi-Fi. Confira abaixo algumas fotos e a apresentação do game na conferência da Nintendo na E3.

12 julho 2008

Trilha Sonora de "The World Ends With You"

Quem jogou The World Ends With You, esse fantástico RPG da Square-Enix para o portátil de duas telas da Nintendo, sabe que além de batalhas ferrenhas e uma história fantástica, a trilha sonora é um ponto a parte. E aqui no Nintenblog você pode conferir todas as músicas do game! Aproveite!!

The World Ends With You

11 julho 2008

PSP, Nintendo DS e Wii são os mais vendidos no Japão

A Media Create, empresa de estudos de marketing que acompanha o mercado de jogos no Japão, publicou as vendas de cada sistema no período entre 30 de junho e 6 de julho.Sem surpresa, a plataforma mais vendida continuou sendo o PSP, com 56.439 unidades.
O portátil da Sony vem tendo desempenho excelente desde a saída de "Monster Hunter Portable 2nd G", ocorrida em fins de março. O game foi a diferença para o portátil chegar a liderança, pois até então, estava empatado com o Nintendo DS e Wii.O portátil da Nintendo vendeu 47.455, e o Wii teve um desempenho similar, ficando em terceiro com 44.525.

Bem distante do pelotão de frente aparece o PlayStation 3 com 14.359 unidades vendidas, chegando bem perto do patamar pré-"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots", de 10 mil unidades semanais. Curiosamente, o PlayStation 2, em quinto, teve de um aumento em suas vendas, de 7,6 mil para 11.768. O Xbox 360 também se mantém acima de seu patamar histórico, mas continua pífio no Japão.



08 julho 2008

"Dragon Ball DS" traz ação, exploração e combate

O site da revista japonesa Famitsu trouxe novas informações sobre "Dragon Ball DS", game de ação e aventura baseado no desenho de Akira Toriyama. O enredo acompanha as peripécias do protagonista Goku quando ainda era criança, que, junto com Bulma, procuram pelas sete esferas do dragão. Esses objetos, quando todos forem coletados, são capazes de atender qualquer desejo.O enredo está dividido em diversos capítulos, e cada fase traz um mapa próprio, que misturam resolução de quebra-cabeças, exploração e, claro, lutas. A visão é em "quarter view", em perspectiva, e os controles são feitos basicamente com a caneta, como em "The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass".O herói Goku possui duas armas: seus golpes de artes marciais e o bastão mágico. Usando socos e chutes, é possível atacar até cinco vezes em seqüência, e riscando a tela por um tempo, emite-se o icônico raio kamehame-ha. Já usando o bastão, é possível atacar de longe, pois o item é capaz de esticar a retrair. Também serve para acertar vários oponentes de uma vez. Em ambos os casos, a comida faz Goku ficar mais forte, afinal, quase sempre ele tem fome.Por ora, "Dragon Ball DS" ainda não foi anunciado para os Estados Unidos. No Japão, está previsto para sair ainda em 2008.

06 julho 2008

Fã de Pokémon? Então crie seu próprio Trainer Card!

Quer montar seu próprio Trainer Card, com todos os seus Pokémon favoritos, ou então aqueles que você utiliza em suas batalhas? É simples! basta acessar o site PokéCharms, entrar na sessão dos Trainer Cards e começar a criar o seu! Para acessar o site, clique aqui!

Alguns modelos criados pelos treinadores:
Não se esqueça! Depois de criar o seu Trainer Card, envie-o para o nosso e-mail: nintenblog@gmail.com
Os mais bonitos e criativos vão aparecer numa galeria em posts futuros!