23 março 2010

Nintendo DSi XL - Imprensa Americana com o aparelho!

Ola pessoal



Como muitos devem saber, domingo próximo, dia 28 de Março, ocorrerá o lançamento do console portatil da Nintendo, o Nintendo DSi XL! O novo aparelho será o DSi com uma pitada adulta e formal, com telas maiores e melhor qualidade de som além da aparência de um netbook (parece exagero mais o aparelho realmente ficou grande e elegante).



Vejam fotos do console recebido essa semana pela imprensa americana:






Fonte: GoNintendo

Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

Novos jogos para DSiWare!

Como toda segunda feira, novos lançamentos na loja virtual DSiWare são liberados!

Nesta segunda foram liberados no serviço:

  • Drift Street International (Tantalus, 1-4 jogadores, 800 Nintendo DSi Points)
  • Libera Wing (Pixel Federation, 1 jogador, 800 Nintendo DSi Points)
  • Game & Watch: Mario’s Cement Factory (Nintendo, 1 jogador, 200 Nintendo DSi Points)
  • Game & Watch: Chef (Nintendo, 1 jogador, 200 Nintendo DSi Points)
  • Game & Watch: Judge (Nintendo, 1-2 jogadores, 200 Nintendo DSi Points)

Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

18 março 2010

Charles Martinet, dublador de mário estará no Troféu GameWorld!


Pela primeira vez no Brasil. o dublador dos personagens mais famosos da Nintendo, o Mario, Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario e Baby Luigi estará presente na terra tupiniquim na próxima semana!

Nos dias 30 e 31 de Março, no centro de Convenções Frei Caneca a GameWorld abrirá, pela primeira vez, o Troféu GameWorld para o público gratuitamente. e neste evento o dublador Charles Martinet fará sua presença para parabenizar os gamers brasileiros, distribuir autografos para todos aqueles que tiverem interesse e claro, discutir sobre os jogos já dublados por ele e ainda sorrir para as fotos da mídia tecnológica.

Além disso, grandes empresas de games estarão presentes e a Nintendo será uma delas. A grande empresa de games da terra do Sol Nascente trará em exclusividade do Nintendo DSi XL (Nintendo DSi com telas maiores), aparelhos de DS com pokémon HeartGold e SoulSilver, Nintendo Wii com jogos para testes e também brindes a ser distribuidos para todos o visitantes!

Evento:
Gameworld 2010
Data: 30 e 31 de março de 2010
Local: Centro de Convenções - Frei Caneca
Shopping Frei Caneca
Rua Frei Caneca - 589 (próx. a Avenida Paulista - metrô Consolação)
Maiores informações: http://www.gameworld.com.br


Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

Videos e fotos do lançamento de Pokémon na Toys'n us!




Como é de costume, todo lançamento de Pokémon é recheado de novidades e presentes em eventos em todos os estados nos USA. Desta vez a loja Toys'n us produziu um piso com patas do pikachu além de um enorme pikachu presente no evento para os fans mais novos. Para os mais velhos, espaços de jogos e games além de campeonatos e claro, as filas enormes para a compra das cópias do novos jogos Pokémon HeartGold e SoulSilver! Vejam o video:



Mais fotos do espaço e do Pikachu gigante, veja: http://www.hyperfluddmedia.com/?p=169


Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

15 março 2010

Lançamento DSiWare desta semana!

Trago para vocês os 4 novos lançamento da loja virtual DSiWare desta semana:

Zoo Frenzy (Gameloft, 1 jogador, 500 Nintendo DSi Points):



101 MiniGolf World (Teyon, 1-8 jogadores, 500 Nintendo DSi Points):



Battle of Giants: Dinosaurs – Fight For Survival (Ubisoft, 1-2 jogadores, 800 Nintendo DSi Points):



Car Jack Streets (Tag Games, 1 jogador, 800 Nintendo DSi Points)

Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

Curiosidade: Pokémon HeartGold E SoulSilver são compativeis com Pokémon Revolution!

Quem imaginava que os novos jogos pokémon não pudessem ser conectados ao jogo do Wii Pokémon Revolution se enganou. O jogo é compativel com o Wii para jogos multi online e contra os amigos, vejam:



Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso

Rumor: Nintendo DS2 na próxima E3!


Como era de se esperar, próximo do lançamento do Nintendo DS mais aprimorado, DS XL (foto acima), já se especula o desenvolvimento de um novo console da Nintendo titulado de Nintendo DS2. Segundos os rumores:

* Duas telas que são maiores do DS atual, mas a distância entre elas é pequena, dando a sensação de apenas uma grande tela;
* Os kits de desenvolvimento são comparáveis ao do GameCube;
* Desenvolvedores dizem que não há uma longa curva de aprendizagem;
* O portátil possui acelerômetro;
* Os desenvolvendores esperam terminar seus games no final do ano;
* Alguns desenvolvedores acham que o console será anunciado na E3 2010 e pode ainda ser lançado em 2010.

A pokémon Company foi a pioneira em receber o kit de desenvolvimento do novo portatil em produção o que é de esperar que um novo jogo com pokémons da 5 geração estão a caminho.

Abraços.

Editado por: Dennis "Snorlax" Cardoso.

14 março 2010

Dia 14 - Dia HSSS! Pokémon!


Ola ao pessoal do Nintenblog! Sou Dennis mas podem me chamar de Snorlax. Estou com projetos de reerger esse blog com o intuito de oferecer aos fans de games de qualquer plataforma diversão e informação rapida e completa. Espero que gostem.

Hoje, domingo dia 14 de Março temos o lançamento ocidental (americano e Brasileiro) de Pokémon HeartGold e SoulSilver e para comemorar esse dia trago para vocês novidades sobre torneios e pre-venda dos jogos na lojas tupiniquins.

Destaque primeiro daremos à venda do jogos nas lojas Saraiva e Fnac em São Paulo hoje, exatamente, no dia do lançamento no valor de 199 reais (um valor um tanto salgado mas justo para quem quer o game no lançamento). Além disso, será acompanhado um brinde na compra: Um chaveiro do Ho-oh (caso seja HeartGold) ou Lugia (caso seja SoulSilver).

Vamos aos torneios:

Agora, a Latamel irá realizar os primeiros torneios Pokémon das versões de HeartGold & SoulSilver! Os eventos serão realizados na FNAC durante o mês de Abril. Confiram as datas logo abaixo:

Fnac Morumbi - SP

Data: 10/04/2010
Horário: 14:00
Local: Morumbi Shopping
Contato: (11)3206-2000 (é necessário inscrição prévia)

Fnac Barra - RJ

Data: 17/04/2010
Horário: 14:00
Local: Barra Shopping
Contato: (21)2109-2000 (é necessário inscrição prévia)

Fnac Brasília

Data: 24/04/2010
Horário: 14:00
Local: Park Shopping
Contato: (61)2105-2000 (é necessário inscrição prévia)

Premiação

1° Lugar: 1 Nintendo DSi
2° Lugar: 2 Jogos de Nintendo DS

Regras

Apenas as versões de Pokémon HeartGold e SoulSilver serão válidas. Não será permitida a utilização de Pokémons capturados em outras versões (Diamond e Pearl e Platinum).

- Batalhas serão feitas 3X3 e finais 6X6
- Serão permitidos Pokémons do Level 1 até 50.
- A regra especial será Multitype – onde todos os seus Pokémons não devem ter um tipo comum entre si (Fogo, Inseto, Pedra, Terrestre, etc...).

Confiram as demais regras:

  • Species Clause
  • Sleep Clause
  • OHKO Clause
  • Draw Game
  • Event Only Ban
  • Shark Ban
  • Item Clause Off
  • Legendary Clause

Para saber mais informações sobre estes eventos, clique aqui.

Fonte: PokéPlus (Nintendo World).

Valeu!

Escrito por: Dennis "Snorlax" Cardoso.

20 agosto 2008

Novo vídeo de MadWorld [Wii]

MadWorld, jogo cheio de sangue da Platinum Games e da Sega, que será lançado para Wii, acaba de ganhar um novo vídeo. O game conta com gráficos todo em preto e branco, e conta somente com o vermelho do sangue (fãs de Sin City vão adorar). Confira abaixo:

Tales of Hearts será lançado em duas edições

Há muito tempo foi noticiado que o jogador poderia escolher as cenas de Tales of Hearts para que elas fossem mostradas em CG ou em animação 2D. Porém, os dois tipos de cutscenes não estarão presentes ao mesmo tempo no jogo, cada uma das edições possuirá um tipo de cutscene diferente. O jogador deverá escolher qual tipo irá querer antes de decidir qual edição comprar. As duas edições deverão ser idênticas em todos os outros aspectos.

19 agosto 2008

Rock Band 2... para Nintendo 64??

De acordo com o site Joystyq, a Amazon começou a fazer a pré-venda de Rock Band 2, game musical que será lançado para PS3, XBOX360 e Wii, e que estaria ganhando uma versão para o Nintendo 64, console de duas gerações atrás. Polêmicas à parte, você pode conferir o site com todas as informações clicando aqui!

Nintendo confirma que Disaster ainda está em produção [Wii]

O site GamePro noticiou que um representante da Nintendo disse a seguinte frase: "Disaster: Day of Crisis ainda está em produção". Nada mais foi dito sobre o jogo. As duas únicas vezes que ouvimos sobre Disaster: Day of Crisis neste ano foi na semana passada, pelo órgão de classificação da Austrália, e em maio, quando a Monolith Soft falou que o lançamento foi adiado indefinidamente para aumentar a qualidade do produto final. Agora é aguardar. Jogo bom à vista!!

18 agosto 2008

Mais Papercrafts Nintendo!

Como você deve ter visto em posts anteriores, agora no Nintenblog você vai poder montar seus próprios bonecos Nintendo. Os papercrafts são modelos bem parecidos com o personagens originais, embora sejam feitos de papel. Então mãos à obra e confira mais alguns modelos:

>> Goron (Zelda)
Para fazer o download, clique aqui!
Dificuldade:

>> Falco Lombardi (Star Fox)
Para fazer o download, clique aqui!
Dificuldade:


>> Mushroom - Cogumelo (Super Mario Bros.)
Para fazer o download, clique aqui!
Dificuldade:

Novas imagens de Captain Rainbow [Wii]


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Site do SPFW faz lista com os games mais estilosos

O portal São Paulo Fashion Week elege os dez games mais estilosos de todos os tempos, incluindo o vestuário usado pelos personagens. E tem de tudo na lista. Confira abaixo:

10º lugar
Criado pela desenvolvedora Konami em 1997, Castlevania Symphony of the Night tem figurino e personagens desenhados pela veterana Ayami Kojima, criadora do visual da maioria dos jogos dessa série. Nessa versão, o destaque fica com o protagonista Alucard, filho do lendário Conde Drácula, que busca destruir o próprio pai, trazido de volta à vida (ou morte?) por um sacerdote do mal. O figurino é belíssimo: muito fetichista, Alucard usa uma capa desestruturada, com gola maximalista, sobreposta em um casaco que vai até abaixo da cintura, rico em detalhes dourados. Ainda em sobreposição, o personagem tem um colete justinho fechado por ligas metálicas, cintura marcada, lenço no pescoço (com laço feito, bem dândi), botas de cano longo com salto alto, e luvas exageradas. Drácula, seu pai e inimigo, repete o efeito das sobreposições de casacos, porém em cores mais agressivas e sem luvas nas mãos: para resultar num efeito mais dramático, que revela unhas afiadas. Além dos dois (protagonista e antagonista), figuras como Maria, Richter (caçador de vampiros), e a demônio Succubus possuem figurinos detalhadamente trabalhados pela designer.

09º lugar
A série de espionagem mais famosa e bem sucedida de todos os tempos foi criada por Hideo Kojima. Em Metal Gear Solid, primeiro jogo dos quatro existentes (até hoje), o figurino predominante é militar, mas dificilmente se repete de personagem para personagem. Solid Snake, o protagonista, utiliza vestes militares de última geração, descritas no jogo como um traje nanotecnológico que, entre outros recursos, regula a temperatura do corpo do personagem, controla a dosagem de adrenalina no seu organismo e ainda é capaz de detectar e curar ferimentos com maior rapidez. O figurino dele é bem justo para possibilitar os movimentos mais absurdos e não emitir nenhum tipo de som de arraste, e seu acessório mais famoso é a bandana usada do jeito tradicional: na testa. Meryl, sua colega de missão, tem um visual mais wearable, com camiseta regata, calça utilitária e botas militares. Entre os vilões, um espetáculo de figurinos: tem a Sniper Wolf com camisa aberta no peito, Psycho Mantis com visual totalmente sado-masoquista, Decoy Octopus com trenchcoat e Liquid Snake com uma das combinações mais ousadas: trenchcoat sem camisa e calça apertada. Tudo e potencializado pelos diálogos excessivamente humanos, que tornam a roupa do jogo ainda mais humanizada.

08º lugar
O primeiro jogo da série Final Fantasy que renderizou os personagens em forma adulta. Antes de Final Fantasy VIII, todos os jogos da série tinham personagens no formato SD (corpos pequenos e cabeças grandes). Exatamente por isso o figurino chama muita atenção aqui: o protagonista Squall, por exemplo, lançou tendência na época em que o game foi lançado (1999) com seu casaquinho curto com patch de pêlos na gola. O talismã em formato de leão utilizado no game também virou febre no Japão e nos EUA. Outra ousadia eram os dois cintos cruzados, caídos na cintura de forma casual, compondo um estilo "utilitário inútil". Além de Squall, as personagens Rino, Selphie, Zell, Quistis e Irvine anteciparam muitas tendências que foram vistas no começo dos anos 2000. Irvine, por exemplo, era um cowboy urbano: de chapéu na cabeça, mas com cabelos compridos.

07º lugar
Discutivelmente o jogo de RPG mais famoso e mais bem sucedido de todos os tempos, Final Fantasy VII foi responsável por colocar o nome de Hironobu Sakaguchi no topo do universo dos games. O designer, na época, tinha acabado de sair da Nintendo para firmar parceria com a Sony (PlayStation), e foi através de FF7 que ele ganhou o mundo. Como esse jogo foi o primeiro da série a utilizar os recursos de processador do PlayStation, os gráficos ficaram muito mais detalhados e, consequentemente, o figurino passou para o primeiro plano. Cloud Strife, o protagonista, usava uma calça releitura da saruel, com pregas amplas, cavalo baixo e botas pesadas escondendo a barra. Na parte de cima, Cloud dava o contraponto exato ao figurino com uma camisa sem mangas de gola alta (turtleneck). Como sua roupa era monocromática, a atenção dos jogadores ficava na cabeça do personagem e em suas espadas maximalistas, impossíveis de serem usadas na vida real. Além de Tifa, Aeris, Barret e Red XIII e Cait Sith, dois outros personagens merecem atenção especial no figurino: Yuffie e Vincent. A primeira, uma ninja aloprada, é toda tendência: micro shorts, meia arrastão (na perna e no braço), munhequeiras, polainas, e bandana na testa. O segundo, Vincent, é extremamente sofisticado, quase alta-costura: usa uma capa orgânica com gola elevadíssima fechada por trincos metálicos na altura do nariz, calça justa e botas com bico fino de metal, além de uma máxi faixa na cabeça.

06º lugar
Esse foi o primeiro jogo do gênero hack 'n' slash (matar, pilhar, destruir - nessa ordem, ou não) que fez muito sucesso no PlayStation 2. Com um processador de gráficos revolucionário, o PS2 alçou a série Devil May Cry ao olimpo dos jogos de ação. Seu protagonista, o sobrenatural Dante, era uma mistura de Vincent Valentine (Final Fantasy 7) com Alucard (Castlevania: SoTN), no melhor estilo "soldado americano": implacável, jocoso, sarrista e imortal. No tom vermelho-sangue, o seu figurino também brincava com as sobreposições de capas, coletes, camisas desconstruídas e calças sempre muito adesivas. Com o progresso da série (que atualmente está em sua 4ª edição, já no PlayStation 3), o visual de Dante ganhou detalhes rock 'n' roll como zíperes, espinhos, metais e tachas. Além dele, as mulheres que aparecem em DMC também abusam dos figurinos improváveis, usando corselets, terninhos, micro shorts e botas de cano alto em pleno campo de batalha. Mesmo sendo pouco fiel às leis da física, o resultado visual das roupas é belíssimo.

05º lugar
Resident Evil foi originalmente criado em 1998 e tinha como protagonistas dois políciais americanos, Chris Redfield e Jill Valentine, lutando contra uma horda de zumbis e uma poderosa corporação responsável por experimentos genéticos bizarros. O mais interessante de RE é que o jogo foi um dos poucos idealizados por um designer japonês (Shinji Mikami) com um enredo totalmente americanizado. Com figurino basicamente militar, RE entra na nossa lista porque ao longo dos jogos é possível cambiar roupas, transformando o visual dos personagens em rock 'n' roll, punk, fetichista e até lúdico. No segundo jogo da série, uma jaqueta usada pela personagem Claire Redfield virou hit nos brechós americanos com a frase "Made in Heaven" nas costas. No último lançamento de game, o personagem Leon apareceu numa releitura de Squall Leonhart (Final Fantasy VIII), usando jaqueta com detalhe de pêlos na gola. Também icônica, a misteriosa Ada Wong jamais abandonou o seu vestido vermelho fatale, com mega fenda na lateral, indo parar nas telonas do cinema na pele da ex-modelo, e agora atriz, Mila Jovovich.

04º lugar
Considerado o game mais fashion de toda a série, Final Fantasy XII é também o lançamento mais recente do gênero. Ainda na plataforma do PlayStation 2, FFXII abusa dos recursos de processador levando a realidade às últimas consequências (dentro das limitações do console), o que resultou em figurinos absurdamente detalhados, em que até mesmo o movimento dos tecidos diferentes (seda, tule, couro, algodão) é perceptível aos olhos do jogador. O protagonista aqui é Vaan, um jovem andrógino com corte de cabelo quase feminino, corpo minguado e roupas ousadas: usa um mini colete (mini mesmo!) e uma armadura desconstruída, com os braços e o tórax completamente descobertos. Na sua trupe, ele é acompanhado por Penelo com seu macaquinho "brasileiro" nas cores verde e amarela; Ashe, uma princesa com visual ultra sexy; Basch, que usa bermudas, camisa de seda e botas de gladiador; Fran, uma mulher-coelha que também usa armaduras desconstruídas pelo corpo; e o pirata Balthier, o mais estiloso de todos os personagens do game, vestindo colete com detalhes bordados em ouro, sapato de bico para cima e anéis multicoloridos nos dedos.

03º lugar
Aqui está o tipo de jogo que todo mundo já jogou, ou viu alguém jogar, pelo menos uma vez na vida. Mario Bros é a franquia de maior sucesso da Nintendo, trazendo no enredo figuras surrealistas: dois irmãos italianos que são encanadores, uma princesa chamada Peach, cogumelos que andam e falam, tartarugas assassinas, dinossauros de estimação, e vilões draconianos. Embora o jogo não exija um nível de concentração ou envolvimento elevado, funciona muito bem como passatempo. Mario ganha lugar no nosso pódio por conta do figurino incrivelmente diversificado: embora sua roupa original seja monocromática e minimalista, as possibilidades no jogo são quase infinitas. Mario pode se vestir de urso, sapo, esquimó, super-herói, meia de sapato, flor-de-fogo, guaxinim voador e até gigante. Não entendeu? A gente também nunca entendeu muito bem, mas a jogabilidade é uma das melhores de todos os tempos.

02º lugar
Da série Final Fantasy, criada por Hironobu Sakaguchi, Final Fantasy Tactics oferece um sistema de jogabilidade totalmente inovador, esquematizado como um tabuleiro de xadrez. Os personagens que poderiam sumir por conta da complexidade do jogo aparecem em primeiro plano por um motivo simples: as roupas. FFTactics ocupa a segunda posição dessa lista porque, além de disponibilizar roupas diferentes para cada personagem dependendo do "job" dele, também oferece variações entre os sexos. Cada vez que você decide mudar de profissão, a sua roupa acompanha a mudança, denunciando de imediato qual é a sua especialidade. Um ladrão, por exemplo, aparece na tela com roupas de pirata, enquanto um matemático utiliza mantos sobre mantos indicando o seu nível sócio-intelectual. Genial a maneira como mais de 40 roupas diferentes são utilizadas não somente para fins estéticos, mas também como forma de comunicar uma mensagem.

01º lugar
Nada de bichinhos fofos e paisagens coloridas. Vampire: Bloodines é um jogo proibído por lei para os menores de idade. Possui cenas de sexo, violência, sangue, sarcasmo, competição, esquartejamento, assassinatos, explosões, drogas e vampiros. Muito vampiros. O game só foi lançado para computador e, embora seja considerado um fíasco de vendas e performance (a tecnologia dos PCs na época não era compatível com o jogo), ocupa o primeiro lugar da nossa lista por conta de um figurino meticulosamente pensado. Baseado no RPG original Vampiro: A Máscara, o game Bloodlines disponibiliza todos os principais clãs de vampiros conhecidos do Mundo das Trevas: Brujah, Nosferatu, Malkavian, Toreador, Ventrue, Tremere, Gangrel. O visual de cada um desses grupos evolui ao longo do jogo, com quatro ou cinco trocas de figurino para cada clã e sexo, somando mais de 60 roupas diferentes. O mais importante é que esse figurino segue as regras de Vampire, sendo que os Malkavianos, que são os vampiros "loucos", utilizam roupas hilárias, surrealistas e bizarras. Por outro lado, seus primos Nosferatu, os vampiros deformados que vivem nos esgotos da cidade, usam roupas sado-masoquistas com muito couro e máscaras. Hoje em dia, qualquer computador roda o jogo sem muitos problemas. Só pelo enredo e visual, vale cada minuto.


E ai? Concord? Discorda? Diga o que achou da lista, que é, podemos dizer, polêmica! ^^

Campeonato de Pokémon reúne 400 jogadores nos EUA

Aconteceu no último sábado, dia 16, em Orlando (na Flórida, Estados Unidos) o Pokémon Video Game Showdown. Mais de 400 "treinadores", de cerca de 30 países diferentes, se enfrentaram em batalhas por prêmios e bolsas de estudo. As lutas aconteceram no Nintendo DS, com os games Diamond e Pearl. Na foto acima, você vê Yasuhisa Hosono, de 11 anos, após ser derrotado.

16 agosto 2008

Japão terá bebida baseada no Tanque de Energia de Megaman

A Capcom resolveu que irá transformar o "Tanque de Energia" da série Mega Man em um drinque para os nipônicos. O E-Tank Energy Drink sairá no final do mês para comemorar o lançamento de Mega Man 9, o jogo para Xbox Live Arcade, WiiWare e PS3 Network. A bebida, que provavelmente será um energético já conhecido em embalagem original, custará 137 ienes (R$ 2,00).
A promoção é curiosa não apenas pela idéia de transformar um item do jogo em produto real, mas por mostrar que apesar de ser um jogo retrô, com gráficos e sons de NES, a Capcom está promovendo Mega Man 9 como raramente faz com títulos desta série. O jogo sairá nos EUA em setembro, apenas por distribuição digital.

15 agosto 2008

Vendas no Japão: DS volta à liderança; PSP em segundo

A Media-Create liberou o ranking de venda de consoles e portáteis com base em dados de uma pesquisa realizadas em todas as lojas do Japão dentre os dias 4 e 10 de agosto. O DS voltou a liderar a lista, seguido pelo portátil da Sony. Confira a lista detalhada logo abaixo:

Reggie Fils-Aime diz que Brasil poderia ser hoje o maior mercado de games da América Latina

Para Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, o Brasil poderia ser hoje o maior mercado de games da América Latina, posição atualmente ocupada pelo México. A declaração foi feita em entrevista ao UOL durante a NEX 2008 (Nintendo Experience 2008), evento que a companhia promove nos dias 13 e 14 de agosto no Panamá.

A culpa pela atual "defasagem" é de uma velha conhecida: a alta carga tributária, que pode incidir em até 257% sobre os consoles comercializados no Brasil, quase inviabilizando o negócio. O executivo admitiu conversas com o Governo para mudar o quadro, mas disse que até agora progresso nenhum foi feito. Atualmente os produtos da Nintendo são distribuídos no Brasil pela importadora Latamel e, para se ter uma idéia, o Wii sai, em média, por R$ 1.999 - nos Estados Unidos, o videogame custa US$ 249.

Na NEX 2008, evento particular da Nintendo voltado a jornalistas, revendas e parceiros da companhia na América Latina, Reggie Fils-Aime ainda falou ao UOL sobre a qualidade dos jogos terceirizados, a vontade de recolocar a E3 em sua velha forma, dentre outros assuntos. Confira alguns trechos da entrevista:

Brasil é um potencial desperdiçado?
Reggie Fils-Aime: "Em nossa visão, o mercado brasileiro poderia se tornar nosso maior negócio na América Latina. Achamos que o país tem potencial para isso, pela população, pela estabilidade fiscal e adoraríamos que isso fosse verdade, mas não chegamos lá ainda. Graças à estrutura tributária, que transforma um produto viável em qualquer lugar do mundo em algo muito caro, nosso negócio é muito pequeno no Brasil. Para o futuro, queremos fazer o melhor que pudermos no atual cenário, então vamos continuar lançando produtos e promovendo eventos, mas achamos fundamental uma mudança".

O governo brasileiro irá reduzir os impostos?
Reggie Fils-Aime: "Estamos discutindo com alguns membros do governo brasileiro mudanças nos impostos e, obviamente, ainda não funcionou. Vamos continuar com tais esforços e parte do que estamos compartilhando é, primeiro, que o mercado de videogames é enorme e vibrante, (...) e, em segundo lugar, que é algo que pode gerar emprego para milhares de pessoas, mas enquanto os impostos não mudarem isso não vai acontecer".

A "velha E3" pode voltar?
Reggie Fils-Aime: "Continuamos participando da E3, mas eventos como a NEX são muito importantes para transmitir nossa mensagem aos revendedores e aos consumidores locais sobre os nossos produtos para o final do ano. Em termos de futuro, a Nintendo adoraria ver uma grande e vibrante E3, e está muito claro que parte da mídia ficou desapontada com a feira este ano. Como membro da ESA [Entertainment Software Association, associação que reúne produtoras de games nos Estados Unidos], vamos trabalhar para tentar criar um evento muito melhor".

O que falta para os parceiros produzirem jogos com a qualidades dos da Nintendo?
Reggie Fils-Aime: "Companhias como Ubisoft e Activision começaram a apoiar o Wii desde muito cedo, mas companhias como a Electronic Arts admitiram que 'se atrasaram'. (...) Estas estão correndo atrás do prejuízo, mas nessa indústria leva meses, anos, para criar grandes games. Logo, para estas companhias seus melhores trabalhos não vão aparecer antes do final do ano ou depois. (...) Certamente faltou investimento por parte destas empresas na ocasião do lançamento; não colocaram as melhores equipes para trabalhar na plataforma".

A Nintendo acredita que sensor de movimento se tornará padrão?
Reggie Fils-Aime: "Se nossos concorrentes vão lançar um sensor de movimentos ou algo assim, cabe a eles decidir. O que podemos dizer é que se esta investida for algo como uma simples expansão, não há muito com que nos preocuparmos. A estratégia está funcionando com a Nintendo porque estamos comprometidos com ela e usando-a para trazer os games de volta às massas e permitindo a todos gostar de videogame".
Fonte: UOL

13 agosto 2008

[Off Blog] Conheça a nova Lara Croft!

Caso você seja um gamer casual, certamente você já teve sonhos quentes com Lara Croft. Se você for um gamer viciado e hardcore, você também já teve sonhos quentes com Lara Croft. E Alison Caroll, de 23 ano, será a nova personificação de carne e osso da cyber-gata mais sensacional do mundo dos videogames. Apesar de estar solteira, ela diz que está se divertindo, mas espera que sua nova posição como Lara Croft de carne e osso possa lhe render mais alguns encontros. Ela agora vai fazer o cosplay da personagem em eventos do mundo todo que divulguem a marca Tomb Raider. Isso inclui games e action figures. A única exceção que não vai se aplicar às suas funções é algum filme que venha a sair: isso fica com a Angelina Jolie.